Graph3D: функции для создания материалов Materials

function DiffuseMaterial(c: Color): Material;
        Диффузный материал
function EmissiveMaterial(c: Color): Material;
        Светящийся материал
function ImageMaterial(fname: string; M: real := 1; N: real := 1): Material;
        Материал, формируемый на основе изображения. M,N - количество повторений изображения по ширине и высоте
function RainbowMaterial: Material;
        Радужный материал
function SpecularMaterial(specularBrightness: byte; specularpower: real := 100): Material;
        Зеркальный материал
function SpecularMaterial(c: Color; specularpower: real := 100): Material;
        Зеркальный материал